答:[最佳答案] 明确一点,重新打开的maya文件是可以接着没有拓扑好的地方继续执行拓扑命令的首先打开的你文件,在Transform Constraints(你发的图片中最上面的命令)下面重新你要拓扑的模型,然后选择你已经拓扑过的模型,然后用Quad Draw命令,就可以直接拓扑了,以前拓扑的模型还是会粗黑线框的形式显示的
答:[最佳答案] 不能继续绘制了,可以把端点拖长点,插入点,编辑想要的形状.
答:[最佳答案] 是不是保存的时候下面弹红字, 有时候保存不了可能是因为操作中某些原因导致的,也可能是文件本身保存类型,有时候存ma文件后,就没法直接保存成mb文件了, 楼主保存的时候,mb和ma都试试,应该有一中是能存的,在保存窗口下面选择. 也可以尝试File——Optimize Scene Size这个命令(并且勾选Unknow nods(清理未知节点)),清理下场景后再保存试试. ***如果是在不行,框选所有模型,导出obj,新开一个maya再倒入进去,就行了.
答:[最佳答案] 在渲染设置里把起始帧改成中断的那帧就行,如果是和粒子有关就重头渲染吧因为粒子是随机的..
答:[最佳答案] 按住 ctrl+shift 然后按空格 视图最大化的专家模式然后重复这个操作 就能恢复到默认模式 注意不要切换输入法每个工具组的最左边都有一...
答:[最佳答案] 其实你这个就是缺了一个检查 被连接节点 是否有连接 这个可以用IsConnected命令 来查询 该命令可以检测两个属性是否被连接,但是必须要知道两端的属性名称.如果只是想知道一个特定节点是否被连接到任何其他节点,请使用带有-isSource或-isDestination选项的connectionInfo命令
答:[最佳答案] 原地K帧...
答:[最佳答案] 把工程目录拷入那台电脑中,在渲染设置中的起始帧改为前一台未完成的部分,比如第一台渲染了1-50帧,第二台改为51帧开始就行了,最后batch render即可
答:[最佳答案] 这么简单,找到你渲染文件夹,看最后一帧是什么,建议不管它有没有渲染完,就从这张开始重新渲染,设置下起始帧和结束帧不就行了.MAYA现在还没智能到断电模式之类的功能.
答:[最佳答案] 重新安装一遍确保安装包没有错误,下载一个maya注册机,按照注册机的提示获取激活码,然后在进入maya软件的时候提示问你,需要激活还是试用30天的对话框点激活,然后把激活码黏贴过去就可以了.